Millennia— пошаговая глобальная стратегия, которая явно вдохновлялась «Цивилизацией». Покрайней мере, здесь тоже можно возглавить нацию инаписать альтернативную историю отом, как человечество прошло путь отдубины докосмического корабля.
Среди особенностей Millennia:
- Механика эпох. Если вывыполните определённые задачи, топопадёте вэпоху перемен— альтернативную историю сновыми правилами, технологиями июнитами. Однако беспорядок ихаос могут привести кэпохе кризисов свойнами, болезнями или невежеством повсему миру.
- Деревья прокачки меняются взависимости отэпох. Например, вЭпохе эфира открываются летающие здания, авЭпохе утопии— подводные города.
- Конечная цель тоже связана сэпохами: ближе кконцу матча начинается Эпоха победы, врамках которой доминирующая нация задаёт условия для выигрыша всем остальным. Другие нации могут либо добиться этой цели быстрее, либо попытаться перехватить звание лидера.
- Свой народ можно кастомизировать при помощи «духа нации». Например, создать страну исследователей, воинов, строителей или экономистов.
- Есть цепочки производств, чтобы превращать железо винструменты, дерево— вбумагу, золото— вмонеты. Регионам можно задавать специализацию впроизводстве.